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[目的地] 上林百亩葵花闪亮登场,惊艳你的眼球。 [复制链接]

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发表于 2016-6-3 14:18:24 |显示全部楼层
本帖最后由 浅吟阑珊曲 于 2016-6-3 14:19 编辑

    上林,位于中国广西中南部,大明山东麓,清水河宛如一首古曲缓缓穿过这片风景秀丽的土地,这里气候宜人,旅游资源丰富。是一个以壮族为主的多民族聚居县,民风淳朴,也是广西第6个“中国长寿之乡”。


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    登上霞客半岛观景台俯瞰而下,一幅清新自然的山水画卷映入眼帘,虽然油菜花季已过,但满目的青翠仍然沁人心脾,似乎连心情也豁然开朗起来。清水河两岸翠竹繁茂,霞客古渡之上,一艘艘游船在碧波上荡漾。


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    向日葵花海位于山清水秀的“霞客桃源”壮乡旅游度假区,蜿蜒曲折的清水河及两岸的鸟语花香,让人流连忘返。


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    闲游漫步之时,在霞客葵园中偶遇金黄的向日葵花海,近百亩的葵花竞相绽放,吸引了许多游客拍照留念。


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    景区内还配有精致的塑像和稻草工艺品供游人参观,展示壮家田园风情~


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    地址:上林县霞客桃源壮乡旅游度假区


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    路线:二塘方向--金桥站--五塘收费站--宾阳方向--思陇与巷贤交汇处(有大大的广告牌)--上忻二级路--忻城方向--漫桥车站往忻城方向--三里洋渡(有路牌标有往智城遗址方向)--右拐上桥500米到景区大门


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发表于 2016-6-8 17:03:15 |显示全部楼层
绿油油金灿灿的一片,可以拍美美照了

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发表于 2016-7-25 16:05:08 |显示全部楼层

感谢楼主分享

顶顶顶顶顶顶,
        
   
感谢楼主分享,支持一下。

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发表于 2016-9-9 00:40:38 |显示全部楼层

论坛的帖子越来越有深度了!

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发表于 2017-8-12 15:36:51 |显示全部楼层

王者光荣,孰是孰非_news.91.com

??????????王者荣耀,孰是孰非??近日,在中国古代发展中起着不可或缺的作用的《人民日报》,持续发文抨击“王者荣耀”,认为“王者荣耀”是毒药,是陷害玩家人生,向社会输送负能量的产品。一时间众说纷...
                        
                        
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 王者荣耀,孰是孰非
? ? 近日,在中国现代发展中起着不可或缺的作用的《人民日报》,连续发文抨击“王者荣耀”,认为“王者荣耀”是毒药,是搭救玩家人生,向社会输送负能量的产品。一时光七嘴八舌,而依据《国民日报》的考察显示,“王者荣耀”在中国累计注册用户超过2亿,其中00后占比超过20%。随后,各大媒体也开始不断推送有关00后玩《王者荣耀》的负面消息,譬如因游戏心理呈现问题,跳楼自残的悲剧;陷溺游戏,无奈自拔的事例等,更加导致“王者荣耀”成了千夫所指的对象,00后,也又一次被推上了风口浪尖。
? ? 然而,现在的媒体往往表演着排挤异己的角色,如果我们只是盲目地佩服媒体的言论,而不静下来心来细心思考其舆论是否公道,本相往往就被掩饰于风言风语之中。“中国之声”有一句话叫做理性决议深度,为何在“王者荣耀”的问题上咱们的感性目前仍停留在盲目跟风阶段,梦幻西游新手指南?
? ? 在《人民日报》发表的文章中,仅仅从其列举众多的负面事例来看,我以为这些负面问题并不能极其单一地指向“王者荣耀”,沉迷游戏;有心理问题导致跳楼的悲剧原来就在青少年之中频频发生,梦幻西游交流,而产生的起因多种多样,假如把青少年涌现问题的全体原因都归罪给“王者荣耀”和腾讯公司,显然是分歧情理的。
? ? 再者,对于“王者荣耀”毒害人生这一观点,在我看来是局限的,对青少年来说,“王者荣耀”就像是一种考察,测验的是你是否领有把持自己的才能,如果本人连优秀的自制力都不,就不能把失败原因全部归于“王者荣耀”本身。在这一点上,“王者荣耀”与小说,电视剧,打牌,谈恋爱,追星这些事件并无差别,实质上都是挥霍时间。那为何没有念叨制止小说,禁止电视剧呢?其次,没有哪个未成年人是不爱好玩的,节制自己才是要害,从这方面来说,“王者荣耀”等事物只会让优良的人变得更加优秀,让堕落的人变得更加腐化。成功的人也会玩游戏,但这并不会妨害他胜利。玩游戏并不即是不成功,无数从事互联网的人才不都是在游戏中寻找到了新的思路吗,用户休会,新世界的构建,付费服务,其中的哪一项不是最开端由游戏发生,最后直接影响了全部互联网行业的发展吗?
? ? 游戏对我们真的是一无是处吗?就拿“王者荣耀”来说,如果没有这款游戏,兰陵王,高渐离等较为冷辟的历史人物怎会被小学生们所熟知,而对于稍大一点的玩家来说,晓得了兰陵王之后,他兴许会对其相干方面产生关注与兴致,譬如历史上永远带着面具作战的神秘的兰陵王,李白笔下“兰陵美酒郁金香”的赞扬,哪怕是对当初兰陵改名成枣庄的吐糟,这些岂非都是有害的,是毒药吗?而对于改动了历史人物性别等说法,我认为,当那些错认荆轲性别为女孩的小孩长大了,会发明自己当初的成熟与无邪,这何尝不是一种美妙的回想呢?而对于社会因“王者荣耀”而堕落这一说法我表现否定,目前行将成为社会骨干的90后不也是玩着游戏长大的吗,他们并没有在游戏中沉溺,迷失,堕落,反而给如今中国社会注入了极大的性命力与活气,曾有人说为什么现在的社会正能量越来越多,因为90后正在用他们的视角,他们的见解转变着这个中国社会。十年前由于“WOW”的风靡而导致无数媒体严厉抨击游戏,同时得出90后未来必定“不成器”的论断。可现在,谁又打了谁的脸呢,十年后,又是“王者光荣”导致游戏再次被推优势口浪尖,与十年的“WOW比拟”,调换的只是对象跟人群,可人们对待问题的立场却仍然情随事迁,媒体又是一片鞭挞“王者荣耀”,“00后”的声音,丝绝不吸取之前的教训,可如果不去辩证地看待问题,趋利而避害,谈何解决问题呢?这只会导致有关游戏的问题一直发生,如果在有过先例,有过教训的情形下,整个社会仍对游戏抱着玩物丧志的见地,又谈何提高?
? ? 在我看来,看待游戏的态度应当犹如大禹治水一样,宜疏不宜堵,在这方面,腾讯自身就已经设破了足够严格的监管机制,而孩子自制力的培育和家长的监管措施才是我们应该思考的问题,而不是一味地责备腾讯公司,抨击游戏害人。至于把失败的原因生拉硬拽地归纳于“王者荣耀”,这本身就是一种失败,就犹如有些失败者会身称被应试教导所覆灭,可是他们不应试也会自毁,我们都身处同一个社会,统一个时期,可对于自己的失败却找出不同的借口。失败的人会用一百个理由证实他不是怯夫,巨大的人却会用一个理由证明他是壮士。人事都尚未尽到,却说总要服从天命,不足的努力、耐力、意志力才是失败的基本原因。村上春树曾说,努力是有目的的自发斗争,我是否质问那些把仍失败归结于“王者荣耀”的人,你们,真正的做到尽力了吗?
? ? 由此观之,王者荣耀,无罪,腾讯,无罪。                        起源:

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